Di tengah lapangan terdapat tiga bumper. Setiap kali bola mengenai bumper, meteran bertambah. Jika meteran terisi, pemain diberikan +10 fall di stage berikutnya. Saat naik stage, jumlah bola yang dilepaskan dengan setiap penekanan tombol fall berlipat ganda. Pengganda Simbol – Dimulai dari 1 untuk setiap putaran dan naik 1 dengan https://linklist.bio/rajabotak